
Rhinoceros 4.0 SR3 (第三修正版) 下载 Download
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Rhino 4.0 SR3 新增摘要(2008年2月22日)
新增項目:
* 角度輸入:旋轉相關的指令(Rotate、Rotate3D、ArrayPolar、RotateEdge...等)的角度值現在可以使用十進位角度、分、秒、弳度、弧度輸入。
* ToolbarLock指令:新指令,可以鎖定停靠的工具列。
改善項目:
* Layout指令:PageLayout指令現在是Layout指令內建的別名。
* Purge指令:現在可以刪除底色圖案。
* Sweep2指令:重建選項現在可以將控制點數設定為2。
修正項目:
* 3DFace指令:現在可以使用正交模式(從上一個點),並且可以用點物件鎖點鎖定上一個點。
* Alt+拖曳:修正"Alt+拖曳"控制點的問題。
* BlendCrv指令:修正某些情形下,輸入的曲線未被刪除的錯誤。
* BlendCrv指令:修正設定修剪=是和組合=是,會留下原來的兩條輸入曲線的錯誤。
* 布林運算:修正幾項作業失敗的錯誤。
* 修正當掉的錯誤:修正以下數十項導致Rhino當掉的錯誤:顯示、網格轉換、將曲線拉至曲面、工具列、物件排序、檔案輸入/輸出、STEP檔案、中斷耗時的指令作業、托放檔案、從網線建立曲面、曲線與曲面交集計算、分工作業、剖面線界面、在曲面上陣列、對話框中文化。
* 尺寸標註:修正轉動視圖時圖塊裡的尺寸標註顯示不正確的錯誤。
* 編輯工具列按鈕對話框:現在可以使用Ctrl+A全選對話框欄位裡的文字。
* Fair指令:修正公差設定作業不正確的錯誤。
* FilletCorners指令:修正一項作業失敗的錯誤。
* FilletEdge指令:修正輸入的物件含有損壞的曲面時作業失敗的錯誤。
* FilletEdge指令:修正放置在曲面接縫處的控制桿定位不正確的錯誤。
* HideInDetail指令:修正物件鎖點可以鎖定啟用的子視圖裡以HideInDetail指令隱藏的物件。
* Intersect指令:修正某些封閉的多重曲面作業失敗的錯誤。
* Intersect指令:修正幾項作業失敗的錯誤。
* 圖層:修正拖曳有父圖層或子圖層的圖層時作業不正確的錯誤。
* MergeFace指令:修正未使用預設的角度公差的錯誤。
* OffsetNormal指令:修正偏移球體接縫邊緣建立的曲線在中點(赤道)處會有銳角的錯誤。
* 開啟DWG/DXF:插入或匯入dwg/dxf檔案時,Rhino可以讀取AutoCAD的線型比例設定。
* 開啟DWG/DXF:現在只有含有直線線段的LW聚合線(LWPolyline)才會讀取為多重曲線。
* Open指令:修正開啟先前版本的Rhino儲存的檔案含有GHS資料時會當掉的錯誤。
* 交點物件鎖點:修正視圖縮小,鎖點半徑內有太多物件時效率降低的問題。
* Pipe指令:修正使用"有厚度"及"全域"選項時,建立的圓管不正確的錯誤。
* 內容對話框:修正將引線的數行文字顯示為單行文字的錯誤。
* Render指令:修正未勾選"透明背景"時,透明通道仍會包含透明資訊的錯誤。
* 彩現: 修正彩現時切換到其它程式的視窗會使彩現計算不正確的錯誤。
* 儲存GHS:修正一項導致當掉的錯誤。
* 儲存STL:修正一項導致當掉的錯誤。
* Split指令:修正幾項作業失敗的錯誤。
* Splop指令:修正選取的曲面是插入的圖塊時會當掉的錯誤。
* Sweep2指令:以有理曲線(有控制點的權值不相同的曲線)做為路徑時,也可以建立最簡掃掠的曲面。
* SynchronizeViews指令:修正SynchronizeViews指令設定的視圖無法儲存的錯誤。
* Text指令:修正圖塊旋轉後圖塊裡的文字物件顯示不正確的錯誤。
* 工具列:修正在Vista上安裝數位板時無法彈出延伸工具列的錯誤。
* Trim指令:修正了幾項錯誤。
* Trim指令:修正了幾項錯誤。
* UnrollSrf指令:修正修剪過的曲面及法線反轉的曲面作業視敗的錯誤。
* UnrollSrf指令:修正會誤將曲線分割的錯誤。
* ViewportProperties指令:修正變更底色圖案的圖檔時作業視窗未更新的錯誤。
* What指令:加入邊緣與頂點公差的資訊。
* 分工作業:修正分工作業插入的檔案的圖層狀態作業不正確的錯誤。