
首先,GTX 680 具备了GPU Boost 技术,这个技术可以动态调节显卡的运行频率。通常显卡是在设计的极限功率内运行的,而这个技术实际上是利用了性能与功耗平衡之间的关系,因为在很多情况下,实际功率不会达到所设计的一个值,而这个空间是可以利用的,可以将实际的工作频率提升,提升性能。这个原理有点类似 Intel 在 CPU 中采用的 Turbo Boost 技术。

正如你视频中所看到的,NVIDIA 的这款新显卡工作的时候并不是维持在出厂的频率,它是通过传感器实时监控数据,然后即时调整功耗,动态提供 GPU 运行频率的。如果你的散热环境很差,其还能维持在一个安全的工作频率上。举个例子,GTX 680 的出厂频率是在 1GHz ,但如果需要的话,可以提升 10%;而在维持频率和功耗平衡的情况下,可以达到最高 1.2GHz 的实际工作频率;当然后者的高频需要有足够好的散热系统配合,比如比较大的风扇和水冷系统。
另外,Kepler 架构融合了 AMD 的 Adaptive VSync 技术,如果通俗点理解,这是一个动态垂直帧管理技术;技术上讲,就是将原来的垂直同步分段式的帧数管理模式进行改变,比如在一些游戏场景切换的时候,原来的这种技术会产生画面撕裂,比如从 60fps 突然掉到 30fps。新的主动式动态 VSync 技术可以在 60fps 的时候根据实际情况选择打开或者关闭,减少帧率差值带来的画面撕裂,使得画面渲染感觉过去更加平滑。还有一个新的技术同样用来确保游戏画面的完美,那就是 TXAA 技术,中文讲就是全新边缘检查抗锯齿模式,可以改善一些画面锯齿想象,这点我们可以通过下面的图集来直观感受到。

当然我们很关心性能强大的同时是否功耗会上升,NVIDIA 给了我们一个很好的对比参考。在 GDC 2012 的时候,其采用了三块上代显卡 GTX 580 来运行 Samaritan 游戏,而相对应的 GTX 680 只用了一块,在实际测试中,得益于 28nm 制程工艺及其它技术优势,功耗和发热量都低很多,甚至噪音也有优势。具体数值可以参看上图中的数字对比。

我们再来看看相关的销售价格吧,GeForce GTX 680 高配的价格是在 US$499(中国地区 GTX680 显卡公版价格为3999元,当然各个合作厂商定制的价格会有所不同)。移动版 GeForce 600M 系列显卡现在有十款型号,其中 GT 系列7款,GTX 系列 3 款。当然之后还会有更多型号推出,后者将改善笔记本电脑的游戏性能。NVIDIA 希望和更多的 OEM 及笔记本厂商合作,将其最新的 Kepler 架构及 GPU boost 技术显卡尽快放入到笔记本中,让用户可以玩 Battlefield 3 这样的大型游戏,当然超级本 Ultrabook 也能够因此提升游戏性能。而 Acer Timeline Ultra M3 就搭载了最新的 GeForce GT 640M 显卡。
再来看看各大媒体是怎么评价 GeForce GTX 680 的吧。
AnandTech 发现在很多游戏中 GTX 680 都比 HD 7970 在 fps 表现要好 5-20%,尤其是在 Battlefield 3 和 Portal 2 游戏中,要好 28%,这个表现让人倍感意外。它的表现甚至还接近于 Radeon HD 6990 和 GTX 590,当然你要考虑到后者是双 GPU 架构并且功耗要多 30-50%。
HotHardware 则指出 NVIDIA 的这款新卡皇在 3DMark11 中看起来只有双 GPU 架构的显卡能打败它,同时在启动和待机的时候功耗都要比 7970 低。其总结到,这是最快的单 GPU 架构显卡,也会得到消费者的认同。
The Tech Report 则在其 99th Percentile Frame 测试项目中在 fps 帧数表现上发现一些数值低于HD 7970。不过其价格仍然有 US$50 的优势,同时在功耗和噪音控制上也有优势。
再来看看各大媒体是怎么评价 GeForce GTX 680 的吧。
AnandTech 发现在很多游戏中 GTX 680 都比 HD 7970 在 fps 表现要好 5-20%,尤其是在 Battlefield 3 和 Portal 2 游戏中,要好 28%,这个表现让人倍感意外。它的表现甚至还接近于 Radeon HD 6990 和 GTX 590,当然你要考虑到后者是双 GPU 架构并且功耗要多 30-50%。
HotHardware 则指出 NVIDIA 的这款新卡皇在 3DMark11 中看起来只有双 GPU 架构的显卡能打败它,同时在启动和待机的时候功耗都要比 7970 低。其总结到,这是最快的单 GPU 架构显卡,也会得到消费者的认同。
The Tech Report 则在其 99th Percentile Frame 测试项目中在 fps 帧数表现上发现一些数值低于HD 7970。不过其价格仍然有 US$50 的优势,同时在功耗和噪音控制上也有优势。
Hexus 则对 GTX 680 的 GPU Boost 技术赞不绝口,显卡基本上都运行在比较高的频率上。同时指出,在游戏 Crysis 2 中,比起竞争对手 GTX 590 和 7970,有差不多 15% 的优势。当然,AMD 也跟的很紧,等等看下去的 Radeon HD 7970 和 HD 7950 价格会定在什么位置。