虽然 Kinect 在盒子上写它的分辨率是 320x240,但是有把 Kinect 接在 PC 上玩各式各样的改造的人,就会知道其实 Kinect 的红外线摄影机和彩色摄影机分辨率都是 640x480 的。据信,微软之所以限制 Kinect 传给 Xbox 360 的影像的分辨率,主要的原因是因为怕 Kinect 占用到其他 USB 装置的带宽。所以如果微软能找得到绕过这个限制的方法,那就能将分辨率提高四倍,产生精细到可以分辨各别手指的画面。Eurogamer 的匿名消息来源说,微软有可能以韧体更新的方式为现有的 Kinect 做升级,届时将为 Xbox 360 增加手势操作的可能性。
或许关键报告的界面(或半个,如果你要坚持我们还没发展出投影技术的话)离我们并不是那么遥远了呢!