iAd for Developer 对于推广 iOS 软件的实际效益似乎没有想象中好...



水果近期推出的 iAd for Developer,这个让软件开发者同样也可以透过 iAd 来下广告来推广自家软件的新服务,经过一位 iOS 软件公司金主的实际使用后发现,似乎从软件推广的效益来看,并没有想象中的高。

根据 Cross Forward Consulting 这家 iOS 软件公司的大头 David Smith 在自家公司部落格上头公布的实验结果,他们家最热销的 Audiobooks Premium(付费软件、0.99 美元)在六天的广告刊登期间,总共在 iOS 装置上面显示了 2,052,929 次,共有 5,007 次的使用者点击(点击率为 0.24%),不过被广告吸引来购买软件的下载数,仅有 84 次;以单一点击所需收取的费用 0.25 美元来算,共花了 1251.75 美元的广告费,算一算,平均一套软件售出的广告成本为 15 美元左右,也就是每透过 iAd 推广售出一套 0.99 美元的软件,要亏上 14 美元。


David 在得到该数据后,则是提出了一些自己的看法,他说他觉得 iOS 使用者下载购买付费软件的依据,还是要看有没有直接或是间接的推荐,一如 App Store 上面的新软件、畅销软件等等;而 David 则是建议,与其把 App Store 的软件介绍页面带到广告中,不如提供一些更能让人有印象、参与感的方式来呈现;另外 David 还用对手的产品来吐槽苹果,他说同样用了 AdMob 的广告平台来实验,不但点击率高出许多(1.34%),同时单次点击的收费,也只有 0.04 美元。

不过这个所谓的实验,本身也有些不太客观的点,一如这套软件已经有 160 万次的下载,有些收到广告的使用者,说不定老早就安装 / 用过该软件;另一方面,会观看到 iAd 广告的使用者,可能都是在付费软件所对应到的免费、透过广告津贴的版本中看到的,因此很可能使用者本来就不是付费软件的爱好者,也不愿意花那个钱,甚至也 不会主动去点击广告;不管怎样,上述的内容应该也可以供软件开发者参考,目前感觉上还是要那种定价很贵的软件,用 iAd for Developer 才比较有意义就是。

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