由于新款 iPod 们要下礼拜(Apple TV 还要一个月,时间都是美国)才会出货,所以目前最受大家瞩目的(是没啥好写吧?),也只剩下 iTunes 10;以下就为简单大家整理上礼拜的一些杂鱼,首先是 Ping 不到大家的 Ping。
由于 Ping 要连接 iTunes Store 来读取数据,除非是切到美、日等有提供 iTunes Store 音乐 / 影片下载服务的国家,不然不会出现在 iTunes 10 旁边的功能栏,后续当然也需要以该国账号登入操作,因此大家能享用到的主要功能,除了 iTunes 本身以及更相关硬件同步上面的一些改善外,大概就只有 AirPlay,而要跟 iDevice 串流多媒体内容,也还要等等 iOS 4.2;简单复习完 iTunes 10 的状况,先来看看美国人在 iTunes 10 上面遇到啥问题。(所以说跟咱们关系不大)
首先是跟 Ping 相关的小插曲(行文至此,似乎还在演奏中);大家都知道 Ping 最重要的任务,是以社群功能为导向,让使用者看看好友们在听啥音乐,顺便互动互动一下,不过 iTunes 账号本身是独立的,原先并没有其它社群服务那种好友名单的设置,因此 Ping 的使用者就必须靠人肉搜索或是从其它地方汇入『人潮』,苹果除了提供大家汇入电子邮件联络人,还可以选择从脸书(Facebook)来抓朋友进来玩,后者 则可以利用脸书所提供的 "find-your-friends" API。
原则上这个 API 是开放给大家来嵌入自家的社群服务所用,也不用知会脸书啥的,不过由于脸书还是有替使用者保护隐私的责任(做的怎样就很有讨论的空间了),因此要是有大量 下载数据的需求,理论上就应该知会一下脸书,同时还得签署一些隐私保护协议啥的,并且保证不会影响脸书系统的正常运作(数据读取太大,也可能造成脸书服务 器端的压力),不过这次苹果似乎没有跟脸书讲好,因此在 iTunes 10 使用者狂用 Ping 抓朋友后,被脸书发现案情不大单纯,于是就先把 Ping 给 ban 掉了。
而苹果似乎还在跟脸书协调中,目前大概还没个结果,苹果才会先暂时把 Facebook Connect 这部分功能给关掉;各位如果能够使用 Ping 的朋友,这几天如果没看到 Facebook Connect,以上应该是最接近官方的说法了。(如果有读者发现恢复了,也请在响应中跟大家更新吧!)
原文参考连接
Why did Apple take Facebook Connect out of Ping?
All Things D: Facebook blocked Apple's Ping service for unauthorized use
Ringtone creationism banned iTunes 10, but DIY still seems to work
OpenFeint PlayTime brings cross-platform multiplayer gaming to iOS, Android
接下来这则还是跟 iTunes 10 相关,有读者注意到,iTunes 10 已经把『修剪已购买音乐转成铃声』的贴心小服务给拿掉,未来大家需要下载铃声的朋友,得自行上 iTunes Store 重新下载;不过相信应该没几个人会当冤大头,没事花个 0.99 美元下载铃声,而且既然有法必有破,各位有兴趣的朋友,可以参考这里的解说。
iOS 4.1 提供的 Game Center 联机对战功能,对于 iDevice 用家的游戏体验应该颇有助兴的效果,不过又不是每个人都跟老乔一样,身边 99% 的人都是用 iDevice,因次其它第三方硬件的支持,也是颇值得大家参考;Aurora Feint 最近丢出了他们家一个叫做 OpenFeint 的社群服务计划,主要是锁定 iOS 装置跟 Android 装置之间的互动,而当中一个叫做 OpenFeint PlayTime 更是具有 Game Center 的功能,让玩家可以跨平台(iOS / Android)进行社群互动、游戏对战之外,还可以在游戏进行同时来语音聊天。
Android 方面问题应该不大,不过对 iOS 使用者来说,未来是否能够顺利享受到该服务,恐怕还是未定之天。