在具备跨平台特性的API--
OpenGL 4.0发布还没满四个月,OpenGL 4.1已经迫不期待现身了,新版本依旧带来许多惊喜;这次的升级包括64位浮点运算,可以带来更强大的3D游戏体验;更重要的是,提升与手机平台所采用之
OpenGL ES2.0的兼容性,这表示未来兼容于OpenGL 4.1的游戏可以更轻易的被移植到包括
Android与
iOS架构的装置上-前提是手持装置的硬件效能要能负荷这些游戏的需求啦XD,并且允诺未来兼容使用于浏览器的WebGL!这表示未来不管在电脑、手机、平板甚至浏览器接口的游戏,都有机会得到相同的视觉体验了吗!?如果想要看更多OpenGL 4.1的讯息,可以参考引用来源。