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传统的凸轮设计方法(主要包括作图法和解析法)由于设计过程复杂,设计精度较低,且设计结果不能直接应用于凸轮的数控加工(凸轮的数控加工通常需要凸轮的三维CAD造型)等原因,已经越来越不能适应当前对凸轮设计快速、精确及满足数控加工的基本要求。采用CAD技术方法来替代传统的凸轮设计方法可以大大缩短设计周期、提高设计质量,满足凸轮数控加工的客观实际需要,是凸轮设计方法的发展趋势。本文介绍Pro/E (由美国PTC公司推出的专业CAD/CAE/CAM一体化软件)在凸轮设计中的应用。 如图一所示为某一凸轮工作表面的δ—s(角度—位移)曲线。现利用Pro/E软件来完成工作表面满足该位移曲线的凸轮的设计。(由于篇幅关系,以下只介绍盘型凸轮和圆柱凸轮的设计过程) 1 盘型凸轮的设计 (假定盘型凸轮的基圆直径为Ø70mm,中心孔的直径为Ø30mm,厚度为40mm)。 1)开启Pro/E软件,建立一个新的Part模块,输入名称:TuLun1; 2)执行Insert(插入)→Datum(基准)→Graph(图形)命令,并输入图形特征的名称“G1”; 3)选Top面为Sketch Plane(绘图面); 4)以 5)绘制如图二所示的图形并标注各相关尺寸。需注意的是:图二的图形与图一的图形相比较,在垂直方向上移了20mm,这样做是为了满足下面的步骤中采用Pro/E软件的Variable Section Sweep(变截面扫描)方法设计凸轮时,截面各相关尺寸值不能为零的要求以及直接做出直径为Ø30mm的中心孔的需要; 6)单击 7)执行Insert(插入)→Protrusion(加材料)→Solid(实体)→Variable Section Sweep(可变截面扫描)命令,选择Nrm To Origin Traj(垂直于原始轨迹)、Done(确认),选Sketch Trajetory(草绘轨迹), 选Top面为绘图面,绘制一直径Ø30mm的圆作为Origin Traj(原始轨迹),选 8)选 9)连续按Enter键确认输入的关系式。选 10)选 2 圆柱凸轮的设计 1)在Pro/E界面左侧的Model tree(模型树,如图五所示)中选 2)选文件→退出,选“是”保存上面的编辑改动。选 3)选 |