最新一期的《火星CG》电子杂志新鲜出炉了!第三十八期(2008年10月号)隆重发布,本期为您带来下列精彩内容,千万不要错过哦!
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【《火星CG》第三十八期(2008年10月号)内容导读】
[访谈] 在挑战中感受快乐
——访VYKARIAN分公司艺术总监
单学军,游戏及电影动画概念设计师、资深MATTEPAINTER。现任伟科软件(VYKARIAN)南京分公司总经理/艺术总监。曾任上影数码股份有限公司艺术总监、明日工作室艺术总监、中国国际动漫节决赛评委。
[专题] 电影后期特技合成之王 Flame 入门
在影视后期行业,提到做专业广告后期,导演一定会要求你用Flame。在国外影视广告节获奖的主创名单里面,和导演、制片并列的,会有一个专门用软件名称 来命名的职位——Flame。现在我们开始给大家介绍领导世界影视后期特效合成10多年的王者——Inferno\Flame\Flint系统。简称 IFF。其实我们平时说的Flame,隐形的含义也就包含了Inferno和Flint。因为这三个软件其实90%的功能和操作方式都是一样的。只不过在 处理的速度、高端模块和分辨率上面有一些差别。这也是原来Discreet公司为了拉开价格,推出的一个软件的高中低档三个版本而已。
[新锐] CG新秀王晓宇:比起美貌 我更愿意刻画情绪
王晓宇,南京人,毕业于上海交通大学媒体与设计学院。曾参与制作《NCAA08》、《TigerWoods》、《极品飞车11》、《GodFather2》等游戏,现于北京完美时空开发网络游戏。
背景经历:Maxon Bodypaint 3D 官方作品作者,作品被收入 CGTalk 、 Raph 、 3D Total 等众多CG 专业网站及《3D WORLD》、《3D CREATIVE》等国际专业杂志并获奖。作品收录于CGTalk出版的《EXPOSE’ 6》和《ELEMENTAL 3》年鉴;作品曾受邀于07年在德国莱比锡游戏大展(GC Germany 2007)展出。今年10月在日本东京举办的ASIAGRAPH 2008也将有个人作品展出。
[CG人] 游戏师蓝野八年CG路:痛苦过去 美丽留下来
回首过去的八年,他经历了懵懂摸索,经历过步履蹒跚,经历着羽翼渐丰。却还期待着与更大挑战的来临。因为他一直坚信痛苦会过去,美丽会留下来。
主要经历:97-99年毕业于福州大学工艺美术学院环境艺术设计系,2001年至今于珠海金山软件有限公司西山居工作室担任部门美术经理一职。现主要负责从事3D网游《剑侠情缘网络版3》场景地图拼接工作。
[幕后] 《木乃伊3:龙帝之幕》制作幕后大揭秘
继前两部《木乃伊》系列的票房神话,《木乃伊3:龙帝之墓》又将在中国与大家见面。此部主要讲述的是隐居于英国牛津郡的冒险家里克和妻子伊芙琳为了把一件 从中国上海博物馆偷走的珍贵文物物归原主来到中国,却惊恐地发现被尘封了2000多年的帝王被唤醒,且誓言要让世人皆陷暴政的故事。在《木乃伊3:龙帝之 墓》中每个角落都充满了恐惧及神秘,现在就让我们跟随制作团队的脚步来揭开这一层层迷雾。
关于《火星CG》电子杂志
《火星CG》是一本专门针对CG视觉艺术的电子杂志,设有访谈、作品、教程等多个栏目,内容涵盖计算机图形图像技术的影视制作、游戏动画、建筑设计、 工业设计、卡通动漫等领域。在这本无纸无量的电子书中我们为您带来了CG行业的最新信息、CG工作者的艺术体验,更有精品教程独家奉献。如梦似幻的各国影 片,精美绝伦的CG作品。
我们致力于为所有CG人提供一个展示、交流的平台,为国内CG艺术者开创一片属于自己的天空。
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